Titan Quest

MISTROVSTVÍ

V této sekci naleznete informace o jednotlivých mistrovstvích. Informace o schopnostech jsou pro ty, kteří nemají hru česky, nebo neví za jaké mistrovství hrát.

Naleznete tu popis všech schopností ve hře. Každé mistrovství má něco do sebe a velice odlišné schopnosti. Některé mistrovství lze lépe kombinovat z druhým, ale některé potřebuje trochu fantazije. Ale přesto každá kombinace je v podstatě dobrá.

Při výběru povolání rozhoduje hlavně jestli budete bojovat nablízko nebo na dálku. Seznam názvů povolání najdete v sekci POVOLÁNÍ.

Body schopností

Při postupu na další úroveň dostanete 3 body schopností, které můžete přidělit jednotlivým schopnostem. Schopnosti jsou rozděleny do řad, před tím než můžete dát body do schopnosti si musíte jednotlivé řady otevřít. První se otevírá jedním bodem a poslední až osmi body.

Při přidělování bodů dbejte na jedno, nenechte se zlákat všemi schopnostmi, body dávejte pouze do některých schopností a radší ji ji nabodujte, aby byla silnější. Není dobré dávat pomálo bodech do všech schopností, stejně je všechny nevyužijte

Posledni komentare
07.06.2016 17:55:07: a jako пораметры tam)))) O_O finance půjčka
08.06.2012 17:01:26: kpwhowhathi We have simply no exams this kind of search engine marketing...and the next. :g *CAAARTW...

 

ano

Válečník exceluje v útoku, ale málo dbá na obranu. Na vyšších úrovních se může naučit, jak zraňovat několik protivníků najednou.

Válečný roh

Triumfální zvuk válečného rohu dočasně omráčí nepřátele.

úroveň 1:
52 Cena energie
8 m dosah
1.5 - 3 sek. omráčení
  • Roh zkázy

Zvuk hrdinova rohu oznamuje zkázu nepřátel a oslabuje jejich schopnost bránit se.

úroveň 1:
20 Cena energie
9% snížení protivníkova zdraví
12 snížení zbroje po 10 sek.

Roh předků

Zvuk tohoto rodinného dědictví přivolá z Elysejských polí mocného ducha dávného hrdiny, který stane po hrdinově boku.

úroveň 1:
225 Cena energie
3 limit přivolání
Předek válečník - atributy:
Doba života 24 sek.
250 zdraví
300 energie

Předek válečník - schopnosti:
47 - 53 zranění

Válečné tornádo

Spustí hrozivý rotující útok, který může zranit až čtyři nepřátele. Zpočátku není každý zásah tak silný jako normální útok, ale efektivita se s úrovní zvyšuje.

úroveň 1:
65 Cena energie
Oblouk útoku 360°
Max. počet cílů: 4
-25% zranění
+300% pohybu
  • Proseknutí tepny

Přidá k tornádu zranění za krvácení a zvýší počet zasažených nepřátel. Alespoň jedna zbraň musí být měč nebo sekera.

úroveň 1:
12 Cena enegie
Max. počet cílů: 1
77 - 77 krvácející zranění po více než 5 sek.

Zteč

Pokud používá hrdina zteč jako svůj standardní útok, bude se při každém zásahu nepřítele zteč nabíjet a způsobovat další poškození, dokud se nedostane na aktuální úroveň. Síla zteče ale rychle vyprchá, pokud hrdina neútočí.

úroveň 1:
1 Cena enegie
1 úrovně nabití
+10% zranění
  • Ignorování bolesti

Absolutní soustředění v žáru bitvy umožňuje hrdinovi ignorovat fyzické a bodné zranění.

úroveň 1:
3% odolnosti vůči zranění
3% odolnosti vůči bodnému zranění
  • Podříznutí šlach

Útok zamířený na nepřítelovy nohy snižuje jeho schopnost běhu a na krátkou dobu zvyšuje zranitelnost protivníka.

úroveň 1:
8 snížení obranné schopnosti po 3 sek.
8 snížení zbroje po 6 sek.
10% pomalejšího pohybu po 5 sek.
  • Bojový zápal

Při zteči hrdina pokračuje stále kupředu a jeho setrvačnost se nedá jen tak zastavit, pohyb a útočení je rychlejší.

úroveň 1:
+6% pohybu
+6% rychlosti útoku

Uhýbání

I nejsilnější zbroj má svá slabá místa, takže nejlepší způsob, jak přežít, je nenechat se zasáhnout.

úroveň 1:
3% pravděp. na vyhnutí se útoku

Bitevní standarta

Bitevní standarta dodá spojencům odvahu v boji.

úroveň 1:
50 Cena energie
Bitevní standarta - atributy:
Doba života 18 sek.
180 zdraví

Bitevní standarta - schopnosti:
Bitevní standarta
20 sek. Trvání
12 m dosah
12% absorpce zranění
+1 ke všem dovednostem
12 zranění
+16 útočná schopnost
-50% ceny energie
  • Triumf

Nepřátelé, kteří pochopí nevyhnutelnost hrdinova vítězství, ztratí odvahu a síla jejich útoků zeslábne.

úroveň 1:
12 m dosah
-15% zranění
-15% odolnosti vůči zranění
-50% odolnosti vůči omráčení

Bojová zuřivost

Každý nepřátelský zásah může s určitou pravděpodobností vyvolat u hrdiny smrtící bojovou zuřivost, která přidává k útoku bonusové zranění a zvyšuje útočnou schopnost.

úroveň 1:
8% šance na aktivaci
10 sek. Trvání
8 zranění
+50% útočné schopnosti
  • Drtivý úder

Přidává pravděpodobnost, že útoky během bojové zuřivosti způsobí bonusové zranění.

úroveň 1:
25% pravděp. : 25 - 51 zranění
  • Protiútok

Přidává šanci na provedení protiútoku po zásahu nepřítele, když je hrdina ve stavu bojové zuřivosti.

úroveň 1:
15% pravděp. : 18 - 31 odveta zraněním

Zbraňový výcvik

Díky létům výcviku s mečem, sekerou a palicí můžeš rychleji útočit a rychleji reagovat na nepřátelské útoky.

úroveň 1:
+10% útočné schopnosti
+5% rychlosti útoku
  • Duální zbraně

Efektivní používání dvou zbraní najednou.

úroveň 1:
12% šance na použití
  • Podseknutí

Technika boje se dvěma zbraněmi, která zvyšuje způsobené zranění o 50%.

úroveň 1:
3% šance na použití
+50% zranění
  • Křižový řez

Technika boje se dvěma zbraněmi, která umožňuje zasáhnout až dva nepřátele.

úroveň 1:
3% šance na použití
Oblouk útoku 90°
Max. počet cílů: 2
15 krvácející zranění po více než 5 sek.
  • Otočka

Technika boje se dvěma zbraněmi, která zasáhne tři nejbližší nepřátele.

úroveň 1:
3% šance na použití
Oblouk útoku 360°
Max. počet cílů: 3
18 krvácející zranění po více než 5 sek.
1 sek. omráčení
Posledni komentare
16.06.2015 20:21:02: Váš nápad je geniální :-? pujcky pres online
ano

Obránce se specializuje na přežívání bitev, ale má jenom málo ofenzivních vylepšeni. Mnoho schopností se soustřeďuje na používání štítu k odražení útoků a likvidaci nepřátel.

Nošení zbroje

Díky chápání, jak se správně pohybovat ve zbroji, může hrdina nosit těžší zbroje a štíty, na které by necvičený bojovník musel vynaložit mnohem více síly.

úroveň 1:
-8% požadavek na sílu pro zbroj
-8% požadavek na sílu pro štíty
+6% absorpce zbroje

Odražení štítem

Speciální technika boje, při níž hrdina způsobuje zranění zbraní i štítem.

úroveň 1:
6% šance na použití
33 snížení obranné schopnosti po 3 sek.

Znehybnění

Bojová technika, která používá štít k odražení nepřátel a k narušení jejich rovnováhy.

úroveň 1:
6% šance na použití
12 zranění
50% pomalejší útok po 5 sek.

Omráčení

Technika boje, při které hrdina omráčí nepřítele štítem.

úroveň 1:
6% šance na použití
Oblouk útoku 120°
Max. počet cílu: 3
9 - 16 zranění
50 snížení útočné schopnosti po 3 sek.
3 sek. ochromení schopností

Beranidlo

Útok štítem, jenž způsobuje větší zranění a na čas zpomalí nepřátelské útoky.

úroveň 1:
12 Cena energie
4 zranění
+3% zranění
18% pomalejší útok po 8 sek.

  • Zničení zbroje

Zvyšuje účinek beranidla, které může zasáhnout až tři cíle a poškodit jejich zbroj.

úroveň 1:
15 Cena energie
Oblouk útoku 90°
Max. počet cílů: 3
6 snížení zbroje po 5 sek.

Proměna v kolos

Hrdina se změní na kolos, který snadno rozdrtí své nepřátel.

úroveň 1:
10 Když je aktivována, stojí energii za sek.
24 sek. Trvání
30% absorpce zranění
+50% zranění
+30% síly
+30 zdraví
-15% celkové rychlosti

Rychlé zotavení

Díky obrátnému používání štítu může hrdina v případě potřeby po určitý čas blokovat několik nepřátel úžasnou rychlostí.

úroveň 1:
50 Cena energie
18 sek. Trvání
-32% doba obnovení blokování štítem
+10% absorpce zbroje
+4% blokování štítem

Útok štítem

Hrdina se odhodlaně vrhne na nepřátel a svým štítem mu způsobuje další zranění. Kdo neunikne z jeho dosahu, bude navíc omráčen.

úroveň 1:
30 Cena energie
10 - 15 zranění
1 sek. omráčení
+300% pohybu

  • Ochromení

Zvyšuje účinek útokem štítem, nepřátelé poblíž se polekají a nebudou moci dočasně používat své schopnosti.

úroveň 1:
12 Cena energie
Oblouk útoku 360°
Max. počet cílů: 2
1.5 sek. ochromení schopností

Bitevní uvědomělost

Aktivuje stav zvýšené uvědomělosti, při níž hrdina a spojenci reagují na útoky efektivněji.

úroveň 1:
5 m dosah
+10 obranné schopnosti
+75 energie rezervováno
4 zbroje

  • Soutředění

Soustředění umožňuje hrdinovi a jeho spojencům rychle reagovat na nepřátelé útoky a zvyšuje šanci na úspěšné blokování štítem.

úroveň 1:
+15 energie rezervováno
+5% blokování štítem

  • Železná vůle

Dodá spojencům odhodlání bojovat i proti velké přesile.

úroveň 1:
+10 energie rezervováno
30% odolnosti vůči omráčení
30% snížené doby uvěznění
30% snížené doby zmražení
30% ochrany před ochromením

Podpora

Jasný zvuk hrdinova rohu může zvrátit průběh bitvy, když donutí spojence bojovat s obnovenou vitalitou.

úroveň 1:
51 Cena energie
10 sek. Trvání
10 m dosah
+180 zdraví obnoveno
+150% regenerace zdraví
5 zbroje

  • Inspirace

Postupně regeneruje ztracenou energii spojenců a umožní jim tak pokračovat v bitvě.

úroveň 1:
1 sek. Trvání
+2.8 regenerace energie za sek.
+10% celkové rychlosti

  • Vzdor

Po použití podpory se bude nakrátko určité procento újmy, kterou ti nepřátelé způsobí, vracet zpátky na ně.

úroveň 1:
8 Cena energie
10% odolnosti vůči elementům
5% odraženého zranění

Omračující úder

Palcáty a podobné zbraně získají pravděpodobnost na omráčení. Tato schopnost rovněž prodlužuje trvání omračujících útoku.

úroveň 1:
+10% omráčení
5% pravděp. : 1 sek. omráčení

Adrenalin

Každý nepřátelský zásah má šanci na spuštení adrenalinu, který zlepší regeneraci života.

úroveň 1:
5% šance na aktivaci
12 sek. Trvání
+5 regenerace zdraví za sek.

  • Houževnatost

Nával adrenalinu se dostaví častěji.

úroveň 1:
-30% dobití

  • Obranná reakce

Je-li hrdina pod vlivem adrenalinu, zvyšuje způsobené zranění a rychlost útoku.

úroveň 1:
+15% zranění
+4% celkové rychlosti

Posledni komentare
07.06.2016 20:42:34: Ano, opravdu. A já jsem se s tím setkal. Můžeme popovídat na toto téma. :-) pujcka chomutov
18.03.2016 22:40:03: Анука! smiley${1} Stronghold 3 game free download
ano

Vrah se specializuje na rychlé zabíjení jednotlivých protivníků, jimž navíc dokáže přivodit krvácení či otravu. Spoléhá se na taktiku úder a útěk a není příliš vhodný pro boj s hordou nepřátel, proto používá triky, které mu umožňují vyhnout se boji s přesilou.

Bleskový prášek

Trik pouťových kouzelníků použitý pro jiné účely. Záblesk a kouř oslepuje okolní nepřátele, snižuje tak jejich schopnost zasáhnout a navíc je může i dezorientovat.

úroveň 1:
53 Cena energie
3.8 m dosah
30% šance na nepovedený útok po 8.0 sek.
30% pravděpodobnost: 3.0 - 8.0 sek. zmatení

Bomba s jedovatým plynem

Vržená bomba po nárazu uvolní jedovatý plyn, který zraňuje nepřátele a oslabuje jejich útoky.

úroveň 1:
45 Cena energie
3.2 m dosah
98 - 98 zranění jedem po více než 6.0 sek.
33% zpomalení po 6.0 sek.
  • Šrapnel

Bomba je navíc nabita třaskavinou a kovovými fragmenty, takže po nárazu exploduje a vystřelí do okolí smrtící šrapnely. Každý šrapnel způsobí zasaženým nepřátelům průrazné zranění.

úroveň 1:
5 Cena energie
1.5 m dosah
9 - 11 fragmentů
55 krvácejícího zranění po více než 5.0 sek.
24 bodného zranění

Otrávená zbraň

Pokryje zbraň silným jedem.

úroveň 1:
1 Když je aktivována, stojí energii za sekundu
25 - 25 zranění jedem po více než 6.0 sek.
+50 energie rezervováno
  • Rulík

Štáva z jedovatého rulíku způsobuje, že otrávené zbraně nepřítele také zpomalují.

úroveň 1:
+15% zranění jedem
10% zpomalení po 5.0 sek.
  • Destilace jedů

Studiem alchymistických procesů je možné destilovat přirozené toxiny a zvyšovat tak sílu i dobu trvání všech otrávených útoků.

úroveň 1:
+12% zranění jedem s +10% zlepšeného trvání
  • Mandragora

Zvyšuje pravděpodobnost, že jed otráví i mysl nepřítele a uvrhne ho do stavu značného zmatení.

úroveň 1:
1 Když je aktivována, stojí energii za sekundu
15% šance na nepovedený útok po 3.0 sek.
12% pravděpodobnost: 1.8 - 2.4 sek. zmatení

Deaktivace pasti

Díky bohatým zkušenostem s pastmi a magickými zařízeními dokáže vrah snadno deaktivovat pasti a vyhnout se tak zranění.

úroveň 1:
+50% zranění, pokud jsou nepřítelem Zařízení
+10% menší zranění, pokud jsou nepřítelem Zařízení

Umístění pasti

Umístí mechanickou past, která se spustí, když se nepřítel přiblíží, a začne jej rychle ostřelovat smrtícími šipkami.

úroveň 1:
25 Cena energie
1.0 m dosah
3 limit přivolání
Střílející past - atributy:
Doba života 30 sek.
52 zdraví

Střílející past - schopnosti:
Umístění pasti
1 projektil
8 - 15 bodného zranění
  • Rychlé pokládání

Zkušenost v pokládání pasti snižuje dobu, za kterou může hrdina umístit další past.

úroveň 1:
-18% dobití
-5% ceny energie
  • Zlepšený střelecký mechanismus

Zvyšuje rychlost pasti.

úroveň 1:
3 projektily
10% pravděp. na proražení nepřátel
+15% bodného zranění
+30 zdraví

Vrhací nože

Vrhnutí čepele, jež po zásahu způsobí zranění z krvácení.

úroveň 1:
18 Cena energie
1 projektil
100% pravděp. na proražení nepřátel
48 krvácející zranění po více než 3 sek.
15 bodného zranění
  • Sprška nožů

Hrdina dokáže hodit více nožů najednou, jejichž sprška srazí nepřátele k zemi.

úroveň 1:
5 Cena energie
1 projektil
+51% bodného zranění

Péče o čepel

Pokud je tato schopnost aktivní, budou čepele mečů a kopí hrdiny i spojenců ostré jako břitva a budou způsobovat větší bodná zranění.

úroveň 1:
16 m dosah
+16% bodného
3 bodného zranění
+50 energie rezervováno

Otevřená rána

Přidá pravděpodobnost, že čepel způsobí další zranění krvácením, platí pro používání meče, kopí luku nebo sekery

úroveň 1:
33% pravděp.: 27 krvácející zranění po více než 3 sek.

Smrtící úder

Jediný vražedný úder násobící normální zranění.

úroveň 1:
52 Cena energie
+225% zranění
+225% bodného zranění
  • Smrtelné zranění

Omráčí oběti smrtícího úderu a značně zesílí účinek jedu a krvácení.

úroveň 1:
15 Cena energie
+60% krvácející zranění
+60% zranění jedem
3 sek. omráčení

Vypočítaný úder

Používá se místo normálního útoku, každý čtvrtý zásah vypočítaným úderem zvyší způsobené zranění.

úroveň 1:
3 úrovně nabití
+45% zranění
35 bodného zranění
  • Štastný zásah

Nezvykle vysoké štěstí poskytuje šanci na zásah, který projde nepřátelským brněním jako máslem a způsobí obrovské zranění.

úroveň 1:
33% Šance na jedno z následujících:
39 zranění
+50% bodného zranění
60 krvácející zranění po více než 5 sek.

Anatomie

Díky dobré znalosti anatomie je možné mířit útoky na zranitelná místa v těle, což zvyšuje pravděpodobnost na způsobení krvácení, které navíc zesiluje.

úroveň 1:
+36% krvácející zranění
Posledni komentare
07.06.2016 22:51:17: no a ano!!! ??? online pujcka pred výplatou kunovice
07.06.2016 18:11:05: Vím, že musíte dělat))) :-( pujcka 3000 ihned
16.06.2015 13:44:27: Ano, může být ??? rychle pujcky ihned na ruku
ano

Mistr luku a boje s kopím. Bodné útoky proráží nepřátelskou zbroj a obratná práce s lukem zaručí, že šíp může proletět velkou skupinou nepřátel. Lovec se musí spoléhat na rychlost a útok z dálky a držet se mimo dosah svých nepřátel.

Lesní moudrost

K přežití v divočině je nezbytně nutná schopnost bojovat lukem a kopím. Díky zkušenostem s těmito zbraněmi je může hrdina používat s vyjímečnou rychlostí a přesností.

úroveň 1:
+10% obranné schopnosti
+5% rychlosti útoku

Bylinkářství

Hrdina se naučil poznávat a používat léčivé byliny. Po použítí dočasně vzroste jeho odolnost vůči jedům a zrychlí se regenerace zdraví.

úroveň 1:
35 Cena energie
180.0 sek. Trvání
+3.0 regenerace zdraví za sekundu
30% odolnosti vůči jedu

Vábnička

Umístí vábničku, která přiláká monstra z okolí.

úroveň 1:
34 Cena energie
3limit přivolání
Vábnička - atributy
Doba života 30.0 sek.
120 zdraví
15 energie

Vábnička - schopnosti:
Provokace
15 Cena energie
5.0 m dosah
  • Detonace

Umístí do vábničky skrytou nálož, která po jejím zničení exploduje. Aby došlo k výbuchu musí mít vábnička plnou energii.

úroveň 1:
15 Cena energie
6 projektilů
3.0 m dosah
36 - 58 ohnivého zranění

Umění lovu

Lovecké zkušenosti pomáhají hrdinovi, když stojí proti známým cílům, jako jsou zvířata a zvířecí lidé.

úroveň 1:
15.0 m dosah
+12% bodného zranění
+15% krvácejícího zranění
+75 energie rezervováno
+3 zranění, pokud jsou nepřítelem Pololidé
+3 zranění, pokud jsou nepřítelem Bestie
  • Do krytu

Hrdina dokáže využít okolních nerovností tak, aby vystavil co nejmenší část těla nepříteli, zatímco sám útočí.

úroveň 1:
+8% pravděpodnost na uhnutí před střelami
+10 energie rezervováno
  • Jasná stopa

Propůjčí lovcům schopnost neúnavně stopovat kořist, takže ani nejhustší křoví nezpomalí jejich postup.

úroveň 1:
+5% pohybu
+50 energie rezervováno
100% snížené doby uvěznění

Probodnutí

Mocný a dobře mířený úder kopím způsobí nepříteli hrozivé bodné zranění.

úroveň 1:
30 Cena energie
25 bodného zranění
8% snížení protivníkova zdraví
+300% pohybu
  • Vykuchání

Zaměření citlivých bodů na protivníkově těle způsobí hrdina nepříteli krvácení, které jej nadále oslabuje.

úroveň 1:
5 Cena energie
33 krvácející zranění po více než 3.0 sek.

Vykrvácení

Bojová technika, která využívá luk nebo kopí ke způsobení hlubokých ran, jež dlouho krvácí.

úroveň 1:
6% šance na použití
48 krvácející zranění po více než 3.0 sek.

Salva

Bojová technika, která používá luk nebo kopí k trojitému rychlému útoku.

úroveň 1:
6% šance na použití

Ostrostřelec

Ostrostřelec dokáže vystřelovat šípy, které létají rychleji a mají zvýšení bodného zranění.

úroveň 1:
2 Cena energie
4 bodného zranění
+30% zvýšení rychlosti projektilů
  • Průrazné šípy

Vylepšíte-li hlavici svých šípů, budou cílem pronikat snáze a zasahovat i další nepřátele, kteří se jim namanou do cesty.

úroveň 1:
1 Cena energie
8.0% pravděp. na proražení nepřátel
+5% bodného zranění
+9% krvácejícího zranění
  • Tříštivé střely

Jen nejlepší mistři šípařů vědí, jak vytvořit hlavice šípů, které se po zásahu roztrhnou a rozhodí do všech stran úlomky ostré jako žiletky. Každý úlomek způsobí zasaženým nepřátelům průrazné poškození.

úroveň 1:
1 Cena energie
3 - 4 fragmenty
15 bodného zranění

Lovecký pokřik

Ti, kteří zaslechnou lovecký pokřik, budou bojovat rychleji a obratněji.

úroveň 1:
45 Cena energie
28.0 sek. Trvání
15.0 m dosah
18 - 18 krvácejícího zranění po více než 3.0 sek.
+15% rychlosti útoku
+33% zranění, pokud jsou nepřítelem Pololidé
+33% zranění, pokud jsou nepřítelem Bestie
  • Využití slabosti

Hrdina využije chyby protivníka a v příhodné chvíli mu způsobí vážná zranění.

úroveň 1:
10 Cena energie
+58% bodného zranění
+58% krvácejícího zranění

Polapení

Vržená síť zabrání protivníkovi v pohybu. Nepřátelé mohou stále útočit na každého, kdo se k nim přiblíží.

úroveň 1:
15 Cena energie
3.0 sek. Trvání
15 bodného zranění
-33% obranné schopnosti
  • Ostnatá síť

Nepřátelé, kteří uvíznou v síti, se zraní o háčky, jež jim navíc přivodí krvácení.

úroveň 1:
45 krvácející zranění po více než 3.0 sek.

Studium kořisti

Pozorování kořisti z větší vzdálenosti může lovec odhalit slabiny, díky kterým pak způsobuje větší bodná zranění.

úroveň 1:
35 Cena energie
8.0 sek. Trvání
6.0m dosah
-21% odolnosti vůči zranění
-21% odolnosti vůči bodnému zranění
  • Vyplašení

Vyláká nepřátele na otevřené prostranství, takže jsou snáze zasažitelné.

úroveň 1:
10 Cena energie
-14% obranné schopnosti
-14% odolnosti vůči elementům
Posledni komentare
07.06.2016 17:58:20: Podle mého názoru Se mýlíte. Jsem si jistý. Pojďme diskutovat. ??? online pujcky bez registru domažl...
ano

Vyvolávač bouře dokáže na jednoho či více protivníků přivolat blesky či smrtící mrazivý chlad. Má k dispozici jen omezenou ochranu, ale může nepřátele zpomalit, zmrazit či omráčit prostřednictvím hromový či bleskových útoků.

Mrazivý závan

Uvězní nepřátele v ledu, čímž je znehybní, ale také je účiní obtížněji zasažitelnými.

úroveň 1:
63 Cena energie
3 sek. Trvání
1.8 m dosah
85% absorpce zranění
3 ledového zranění

Energetický štít

Vytvoří štít, který anuluje veškeré elementální zranění.

úroveň 1:
60 Cena energie
100 absorpce zranění
  • Reflekce

Energetický štít získá schopnost odrážet část nepřátelskýho útoku zpátky na protivníka.

úroveň 1:
30 Cena energie
5% pravděp. : 25% odraženého zranění

Hromový oblak

Když je tato schopnost aktivní, je hrdina postoupen silou bouře, takže jeho útoky způsobují navíc bleskové a ledové poškození.

úroveň 1:
1 Když je aktivována, stojí energie za sek.
Šance na jedno z následujících:
3 ledového zranění
1 - 21 bleskového zranění
+75 energie rezervováno

Ledové srdce

Pokud je aktivní hromový oblak, teplota vzduchu kolem hrdiny náhle klesne až na bod mrazu, což zpomalí všechny útočníky v dosahu.

úroveň 1:
+10% ledového zranění
+25 energie rezervováno
10% odvety zpomalením útoku po 3 sek.
10% odvety zpomalením pohybu po 3 sek.
  • Statické napětí

Pokud je aktivní hromový oblak, začne hrdina absorbovat elektrickou energii, kterou pak při zásahu nepřátelskou zbraní uštědří nepříteli mocný elektrický kopanec.

úroveň 1:
+10% zranění blesky
+25 energie rezervováno
15% pravděp. : 54 bleskové odvety

Dítě bouře

Po aktivaci má každý nepřátelský útok určitou pravděpodobnost na vyvolání nebezpečné bouře.

úroveň 1:
15% šance na aktivaci
5 m dosah
25 ledového zranění
3 - 43 bleskového zranění
1.5 sek. omráčení
+150 energie rezervováno

Vyvolání bouře

Vyvolá v určité oblasti větrnou bouři, jež sníží přesnost střelby nepřátel.

úroveň 1:
54 Cena energie
6 sek. Trvání
4 m dosah
30% pravděp. : 3 - 21 bleskového zranění
50% šance na špatnou mušku po 1 sek.
  • Snížené viditelnost

V oblasti bouře nepřátelé špatně vidí, a tak je jejich útok i obrana snížena.

úroveň 1:
6 Cena energie
10% snížení zranění po 6 sek.
10% snížení odolnosti po 6 sek.

Kulový blesk

Vrhne ničivou elektrickou kouli, která v malém dosahu zraní a omráčí nepřátele.

úroveň 1:
50 Cena energie
1.8 m dosah
7 - 31 bleskového zranění
1.5 sek. omráčení
  • Omračující výbuch

Zlepšuje sílu kulového blesku, z exploze vyskočí další jiskry. Každá jiskra, která zasáhne, nepřátele zraní a omráčí.

úroveň 1:
14 Cena energie
1.5 m dosah
2 - 3 fragmentů
3 - 11 bleskového zranění
1 sek. omráčení

Přivolání bludičky

Vyvolá nesmrtelnou bouřnou bludičkou, která hrdinovi pomůže v boji.

úroveň 1:
200 Cena energie
Bouřná bludička - atributy:
153 zdraví
186 energie

Bouřná bludička - schopnosti:
Hořící plasma
6 - 25 bleskového zranění
Uhýbání
99% pravděp. na vyhnutí se útoku
+99% pravděp. na uhnutí před střelami
  • Oko bouře

Po dobu trvání schopnosti zvyšuje bludička poškození, které způsobují bleskové a ledové útoky spojenců, navíc poskytuje ochranu před blesky a chladem.

úroveň 1:
30 Cena energie
30 sek. Trvání
14 m dosah
+30% elementálního zranění
12% odolnosti vůči ledu
12% odolnosti vůči bleskům

Ledová střela

Vypálí na cíl smrtící ledovou střelu, která způsobuje mrazivé poškození a dočasně nepřítele zpomaluje.

úroveň 1:
21 Cena energie
1 projektil
16 -25 ledového zranění
15% zpomalení po 1.5 sek.
  • Konečná rychlost

Zvyšuje rychlost a poškození ledové střely. Každá střela může s určitou pravděpodobností proletět nepřítelem a pokračovat dál.

úroveň 1:
2 Cena energie
18% pravděp. na proražení nepřátel
+10% ledového zranění
+15% zvýšení rychlosti projektilů
  • Ledový gejzír

Zvyšuje počet ledových střel, takže nepřítele zasáhne smrtící ledový gejzír.

úroveň 1:
14 Cena energie
1 projektil
24 zraněním omrzlinami po více než 3 sek.

Lamač kouzel

Pulz negativné nabité energie zruší nepřátelská nepřátelská očarování na spojencích, nebo pozitivní očarování na nepřátelích, kterým navíc spálí část energetické rezervy. Útok způsobuje bonusové zranění magickým stvořením.

úroveň 1:
32 Cena energie
6 m dosah
24% energie vysáto
+50% zranění, pokud jsou nepřítelem Magické
+15 zranění, pokud jsou nepřítelem Magické
  • Magický šok

Zraní protivníka tím, že spálí jeho energii. Zároveň zruší všechny jeho magické ochrany a naruší jeho schopnost používat dovednosti.

úroveň 1:
14 Cena energie
30% vysáté energie způsobuje zranění
3 sek. ochromení schopností

Úder blesku

Přivolá z nebes úder blesku a zaměří ho na nepřítele.

úroveň 1:
80 Cena energie
0.5 m dosah
51 - 109 bleskového zranění
1 sek. omráčení
  • Řetězový blesk

Úder blesku přeskočí ze zasaženého protivníka na další nepřátele.

úroveň 1:
31 - 53 bleskového zranění
0.5 sek. omráčení
ano

Pyromant si dokáže poradit s velmi početnou převahou. Většina schopností se soustřeďuje na způsobování zranění, proto se musí tento mág spoléhat, že mu jeho mocný zemský elemetál udrží nepřátele od těla.

Vulkanická koule

Hrdina vrhne kouli hořící síry, která způsobí nepřátelům v okolí dopadu fyzické a ohnivé zranění.

úroveň 1:
64 Cena energie
2.5 m dosah
18 zranění
25 - 54 ohnivého zranění
  • Vzplanutí

Zvýší dosah výbuchu vulkanické koule, zasažení nepřátelé navíc vzplanou a utrpí popáleniny.

úroveň 1:
6 Cena energie
3 m dosah
11 - 11 zranění popáleninami po více než 3 sek.
  • Fragmentace

Vulkanická koule po zásahu exploduje, její fragmenty se rozletí po okolína způsobí každému zasaženému nepříteli fyzické zranění.

úroveň 1:
10 Cena energie
3 m dosah
3 - 5 fragmentů
35 zranění
12 ohnivého zranění
1.5 sek. omráčení

Erupce

Pod nohama nepřítele vyroste miniaturní, ale silná sopka, která kolem sebe vyvrhne smrtící gejzír rozpuštěné lávy a hořící síry. Každý fragment způsobuje fyzické a ohnivé zranění.

úroveň 1:
95 Cena energie
6 sek. Trvání
3 m dosah
2 - 3 fragmentů
31 zranění
28 - 33 ohnivého zranění

Plamenný zášleh

Vypálí z rukou hrdiny tři plamenné zášlehy, které způsobí zasaženým nepřátelům zranění ohněm.

úroveň 1:
37 Cena energie
3 projektily
8 - 15 ohnivého zranění
  • Baráž

Snižuje čas dobíjení a cenu plamenného zášlehu, takže je možné používat jej častěji a efektivněji.

úroveň 1:
45% pravděp. na proražení nepřátel
14 zranění popáleninami po více než 3 sek.
-30% dobití
  • Plamenný oblouk

Zvyšuje zranění působené plamenným zášlehem a přidává další zášlehy.

úroveň 1:
10 Cena energie
1 projektil
+4% ohnivého zranění

Prtenec ohně

Na čas kolem hrdiny vytvoří prstenec z plamenů. Nepřátelé, kteří se dostanou příliš blízko, budou popáleni.

úroveň 1:
1 Když je aktivována, stojí energii za sek.
1.5 m dosah
3 ohnivého zranění
  • Měkký kov

Intenzivní žár prstence ohně změkčí kov zbroji protivníků a sniží efektivitu jejich zbraní.

úroveň 1:
1 Když je aktivována, stojí energii za sek.
3 zranění
3 snížení fyzického zranění po 3 sek.
21 snížení zbroje po 3 sek.

Přivolání kamenožrouta

Přivolá z hlubin země na pomoc mocného skalního elementála.

úroveň 1:
250 Cena energie
Kamenožrout - Vyvolaný elementál - atributy:
651 zdraví
131 energie

Kamenožrout - Vyvolaný elementál - schopnosti:
12 - 21 zranění
  • Vnitřní oheň

Zvýší rychlost kamenožrouta a přidá jeho útokům zranění ohněm.

úroveň 1:
3 ohnivého zranění
+15% obratnosti
+24% regenerace zdraví
+5% celkové rychlosti
  • Požár

Kamenožrout získá schopnost vyvolat plameny, které popálí blízké nepřátele.

úroveň 1:
49 Cena energie
5 sek. Trvání
4 m dosah
16 - 25 ohnivého zranění
  • Metamorfóza

Působením strašlivého žáru a tlaku se složení kamenožrouta změní, což jej učiní odolnější vůči zranění.

úroveň 1:
+10% zdraví
+10% ochrany zbroje
+33% absorpce zbroje
4% odolnosti vůči elementům

Žárový štít

Ochranný štít, který absorbuje zranění způsobené ohněm.

úroveň 1:
45 Cena energie
100 absorpce zranění
4 - 4 odvety popálením po více než 3 sek.
15% odolnosti vůči zranění

Kamenné forma

Hrdina se na krátkou dobu ukryje a vyléčí v kamenné skořápce, která však zabraňuje jakémkoliv pohybu.

úroveň 1:
64 Cena energie
6 sek. Trvání
100% absorpce zranění
+24 regenerace zdraví za sek.
  • Roztavená skála

Kamenná forma získá navíc odvetné zranění ohněm.

úroveň 1:
16 Cena energie
2 sek. Trvání
6 ohnivé odvety

Moc země

Propůjčí zbraním hrdiny a jeho spojencům moc země a plamene.

úroveň 1:
1 Když je aktivována, stojí energii za sek.
6 m dosah
+12% ohnivého zranění
5 - 8 ohnivého zranění
+75 energie rezervováno
  • Oblak síry

Dodává bonus ke způsobenému fyzickému zranění, po dobu trvání moci země zvyšuje pravděpodobnost na kritické zranění plamenem.

úroveň 1:
+5% zranění
19 - 19 zranění popáleninami po více než 3 sek.
  • Kamenná kůže

Vylepší zbroj a zvýší odolnost vůči ohni.

úroveň 1:
3 zbroje
2% odolnosti vůči ohni

Těkavost

Útoky ohněm posílené mocí země mají šanci na způsobené většího zranění.

úroveň 1:
33% pravděp. : +75% ohnivého zranění
ano Theurg kombinuje obranu a útok záludnou schopností kradení života, jež vysává nepřátelskou životní sílu ve prospěch jeho vlastní. Na vyšších úrovních získá schopnost přivolat mocného krále lichů, jenž výrazně zvyšuje theurgovu schopnost páchat velké škody.

Duchovní ochrana

Vytvoří aktivní ochranu, která chrání spojence před útoky nemrtvých.

úroveň 1:
1 Když je aktivována, stojí energii za sek.
6 m dosah
+3 zranění, pokud jsou nepřítelem Nemrtví
+15% menší zranění, pokud jsou nepřítelem Nemrtví

Zhouba ducha

 

Všichni spojenci, na které působí duchovní ochrana, budou na nemrtvé útočit větší silou.

úroveň 1:
1 Když je aktivována, stojí energii za sek.
+33% zranění, pokud jsou nepřítelem Nemrtví
+9 zranění, pokud jsou nepřítelem Nemrtví

Kruh moci

Vytvoří kruh moci, který chrání spojence před nemrtvými a všechna nemrtvá stvoření v kruhu zraňuje.

úroveň 1:
64 Cena energie
12 sek. Trvání
6 m dosah
+17 zranění, pokud jsou nepřítelem Nemrtví

Přivolání krále lichů

V dávných dobách se mocní čarodějové naučili, jak podvést Háda a zůstat na světě jako nemrtví lichové ještě dlouho poté, co si smrt vzala jejich těla. Nebezpečnou praktiku theurgů je připoutána duší pradávných lichů a získání jejich síly.

úroveň 1:
250 Cena energie
Král lichů - Zotročená duše - atributy:
370 zdraví
307 energie

Král lichů - Zotročená duše - schopnosti:
Spektrální střela
13 menšího elementálního zranění
3% snížení protivníkova zdraví
19 zranění vitality
15% zranění způsobeného útokem převedeno na zdraví
  • Nova smrti

Vyvolá vinu smrtící aury, která vysává sílu jakékoli živé bytosti, již zasáhne.

úroveň 1:
60 Cena energie
6 m dosah
11% snížení protivníkova zdraví
33 zranění vitality
50% zranění způsobeného útokem převedeno na zdraví
  • Duchovní skořápka

Král lichů oslabí svou fyzickou přítomnost, takže je méně zranitelný všemi druhy útoků.

úroveň 1:
50 Cena energie
2 Když je aktivována, stojí energii za sek.
19% absorpce zranění
33% odolnosti vůči zranění
  • Arkánní úder

Pomocí pradávného arkánního umění sešle král lichů na nepřátele smrtící střelu elementální energie.

úroveň 1:
32 Cena energie
2 projektily
51 menšího elementálního zranění
15 zranění vitality
1 sek. omráčení
15% zpomalení po 1.5 sek.

Vize smrti

Mentální útok naplní mysli okolních nepřátel obrazy jejich vlastní smrtí, takže slabí s hrůzou utečou a silní budou bojovat méně efektivně.

úroveň 1:
55 Cena energie
3 m dosah
3 snížení zranění po 3 sek.
66% šance na nepovedený útok po 11 sek.
3 sek. strachu

Temná úmluva

Záhadné mimozemské entity mohou mistrovi ducha poskytnout velkou moc. Cena pomocí je ale drahá, hrdina za ni zaplatí vlastní zdravím.

úroveň 1:
15 Když je aktivována, stojí zdraví za sek.
10 sek. Trvání
15 m dosah
+6 regenerace energie za sek.
+10% celkové rychlosti
  • Nezemská moc

Přivolá nadpřirozenou nezemskou moc, která posílí hrdinu i jeho spojence za cenu ztráty hrdinova života.

úroveň 1:
10 Když je aktivována, stojí zdraví za sekundu
+8% zranění
+6% elementálního zranění
+8% zranění vitality

Vysání života

Vysaje z nepřítele život a předá ho hrdinovi.

úroveň 1:
54 Cena energie
49 zranění vitality
150% zranění způsobeného útokem převedeno na zdraví
  • Kaskáda

Vysávání života bude přeskakovat z nepřítele na nepřítele.

úroveň 1:
35 zranění vitality
150% zranění způsobeného útotekm převedeno na zdraví

Zotročení ducha

Sesilatel prorazí bariéry protivníkova vědomí a na chvíli ovládne jeho mysl. Zotročený nepřítel musí poslouchat rozkazy hrdiny, ale po čase se zpod kontroly vymaní a pokusí se pomstít. Není účinné na nepřátele, kteří jsou o pět a více úrovní lepší než hrdina.

úroveň 1:
90 Cena energie
36 - 48 sek. ovládnutí mysli

Přivolání cizince

Přivolá na krátkou dobu spojence z jiné dimenze. Spojení je možné udržovat jenom po krátký čas.

úroveň 1:
286 Cena energie
Éterický lord - atributy:
Doba života 30 sek.
1065 zdraví
518 energie

Éterický lord - schopnosti:
Éterický úder
27 Cena energie
Oblouk útoku 200°
Max. počet cílů: 3
75 - 115 menšího elementálního zranění
33% snížení protivníkova zdraví

Aura smrtícího chladu

Z postavy vyzařuje aura smrtícího chladu, která zpomaluje útoky a pohyb nepřátel a vysává z nich život.

úroveň 1:
1 Když je aktivována, stojí energii za sek.
1 sek. Trvání
2.5 m dosah
1 - 3% snížení protivníkova zdraví
-13% celkové rychlosti
  • Moc času

Zrychluje účinky času na vybavení nepřátel v okolí, takže se jejich zbraně otupí zbroj začne rozpadat.

úroveň 1:
1 Když je aktivována, stojí energii za sek.
-11% zranění
-11% bodného zranění
-11% absorpce zbroje
  • Nekróza

Oslabí konstituci okolních nepřátel, takže jsou zranitelnější útoky na životní síly, jako je poškození vitality a vysávání života.

úroveň 1:
1 Když je aktivována, stojí energii za sek.
-23% odolnosti vůči krvácení
-23% odolnosti vůči zranění vitality
-23% odolnosti vůči vysátí života

Trojitý útok

Tento mocný kouzelnický trik spočívá v neustálém přenášení energie do mágovy hole, což ztrojnásobuje její útoky. Zpočátku není každý tak silný jako základní útok, ale efektivita roste s úrovní.

úroveň 1:
30 Cena energie
-75% elementálního zranění
  • Arkánní moudrost

Mágové pradávných civilizací objevili mnoho zajímavých technik, jak zvýšit ničivý potenciál svých magických holí. Znalost těchto metod zpřístupní plnou moc magické hole.

úroveň 1:
4 Cena energie
1 m dosah
+10% zvýšení rychlosti projektilů

Ochrana před smrtí

Sešle na postavu magickou ochranu, která brání před smrtí dodáním další životní energie v okamžiku, kdy zdraví sesilatele nebezpečně klesne.

úroveň 1:
Aktivuje se, když zdraví klesne pod 15%
3 sek. Trvání
+330 zdraví obnoveno
Posledni komentare
07.06.2016 21:41:48: Зашебись! ??? internetové půjčky bez registru
07.06.2016 21:03:51: dělat to нефиг 8-) půjčit peníze do 15 minut
07.06.2016 19:32:30: Je mi líto, ale myslím, že Se mýlíte. Jsem si jistý. Mohu to dokázat. Napište mi PM, пообщаемся. 8-O...
ano Tulák si může na pomoc přivolat obyvatele lesa, kteří ho ochrání a zlikvidují nepřítele. Díky léčivým a obraným aurám dokáží jeho spojenci přežít déle a bojovat efektivněji.

Mor

Mor zasahuje blízké nepřátele, snižuje jejich zdraví a rychle se šíří na další stvoření.

úroveň 1:
65 Cena energie
3 sek. Trvání
3 zranění jedem
3 - 7% snížení protivníkova zdraví

Únava

 

Vysaje sílu postížených nepřátel, kteří se pak budou pohybovat pomaleji a bojovat méně efektivněji.

úroveň 1:
-3 zranění
5% pravděp. : 50% snížení protivníkova zdraví
15% snížení zranění po 3 sek.
-15% celkové rychlosti
  • Náchylnost

Oslabí konstituci okolních nepřátel, takže budou zranitelnější fyzickými a elementálními útoky.

úroveň 1:
-12% odolnosti vůči zranění
-12% odolnosti vůči elementům

Sylvánská nymfa

Přivolá mocnou lesní nymfu, která dokáže zabíjet nepřátele svým magickým lukem a sesílat kouzla, jež pomáhají spojencům v boji.

úroveň 1:
200 Cena energie
1 m dosah
Sylvanská nymfa - Tulákův pomocník - atributy:
199 zdraví
130 energie

Sylvanská nymfa - Tulákův pomocník - schopnosti:
Útok lukem
9 - 21 bodného zranění
3% snížení protivníkova zdraví

Uhýbání
18% pravděp. na vyhnutí se útokem
+18% pravděp. na uhnutí před střelami
  • Bujný vzrůst

Nymfa může vytvořit kolem spojenců živý štít, který pohltí poškození a zraňuje útočící nepřátele.

úroveň 1:
78 absorpce zranění
33% pravděp. : 1 - 5 odveta bodnutím
  • Hněv přírody

Útoky nymfy budou posíleny mocí přírody.

úroveň 1:
8 Cena energie
1.5 m dosah
33% pravděp. na proražení nepřátel
33 - 58 menšího elementálního zranění

Volání přírody

Přivolá na pomoc vlčího spojence. Na vyšších úrovních se může objevit vlků více.

úroveň 1:
120 Cena energie
Divoký vlk - Zvířecí společník - atributy:
165 zdraví
45 energie

Divoký vlk - Zvířecí společník - schopnosti:
Uhýbání
15% pravděp. na vyhnutí se útoku
+15% pravděp. na uhnutí před střelami
  • Rozdrásání

Drásavý útok, který roztrhá maso protivníka a způsobí mu krátkodobé krvácení.

úroveň 1:
24 Cena energie
17 - 17 krvácející zranění po více než 3 sek.
3 bodného zranění
6% snížení protivníkova zdraví
  • Instinkt přežití

Instinktivní touha žít se aktivuje vždy, když zdraví hrdiny příliš poklesne.

úroveň 1:
Aktivuje se, když zdraví klesne pod 33%
6 sek. Trvání
15% absorpce zranění
+15% zranění
  • Síla smečky

I nejsilnější zbroj má svá slabá místa, takže nejlepší způsob jak přežít, je nenechat se zasáhnout.

úroveň 1:
25 Cena energie
15 sek. Trvávní
10 m dosah
+15% zranění
+1 regenerace energie za sekundu
+15% celkové rychlosti
4 zbroje

Vřesový prstenec

Kolem hrdiny vyroste ochranné křoví, které brání nepřátelům v průchodu.

úroveň 1:
112 Cena energie
Houšít - atributy:
Doba života 30 sek.
64 zdraví
0 energie

Houští - schopnosti:
Trny
1 - 3 odveta bodnutím
  • Pálivé kopřivy

Nepřátelé, kteří zasáhnou vřesový prstenec, budou otráveni.

úroveň 1:
15 jedového odveta po více než 6 sek.
  • Útočiště

Moc křoví léčí všechny uvnitř a snižuje energetické nároky schopnosti.

Uzdravení

Vína léčivé energie rychlé obnoví ztracený život zaměřeného spojence.

úroveň 1:
18 sek. Trvání
3 m dosah
10% absorpce zranění
+50% regenerace zdraví
+50% regenerace energie
  • Zrychlený růst

Umožňuje častěji sesílaní kouzla uzdravení.

úroveň 1:
46 Cena energie
+240 zdraví obnoveno
  • Rozsévání

Vlna léčivé energie se od prvního cíle přenese na další spojence.

úroveň 1:
-18% dobití

Osvěžení

Okamžitě doplní všechny dobíjecí se schopnosti na maximum.

úroveň 1:
30 Cena energie
--

Srdce dubu

Posílí zdraví hrdiny a jeho blízkých spojenců.

úroveň 1:
1 Když je aktivována, stojí energii za sekundu
18 m dosah
+10% celkové rychlosti
+100 energie rezervováno
  • Klid vody

Přidává pravděpodobnost, že cena energie za schopnost klesne na padesát procent.

úroveň 1:
8% pravděp. : -50% ceny energie
  • Kamenná odolnost

Propůjčí spojencům odolnost vůči elementálnímu zranění.

úroveň 1:
1 Když je aktivována, stojí energii za sekundu
5% odolnosti vůči elementům

 

ano Tvé vědomí se pohrouží hluboko do království snů, odkud načerpá moc. Tu pak přenese až do hmotné reality

Zkreslující vlna

Vyvolá silovou vlnu, která je stvořena z chaotických útržků reality. Těžce poškozuje tělo i mysl nepřátel.

úroveň 1:
36 Cena energie
12 zranění
50% zpomalení po 4 sek.
  • Chaotická rezonance

Zesiluje účinky zkreslení fyzického světa - rozbíjí zbroj a láme kosti.

úroveň 1:
8 Cena energie
+14% zranění
25 snížení zbroje po 5 sek.
  • Psionické obětování

Přetvoří psionickou energii v elektrizující poryv, který v krátké době způsobí strašlivý zážeh.

úroveň 1:
18 Cena energie
96 zranění elektřinou po více než 4 sek.
+50% zranění, pokud jsou nepřítelem Démoni

Přízračný úder

Pomocí tohoto kouzla dokážeš mizet ze světa živých, nenadále se objevit přímo u nepřítele a zasadit mu neskutečně silnou ránu.

úroveň 1:
50 Cena energie
+35% celkové poškození
  • Zloděj snů

Ničí nepřátele a krade jim jejich sílu přímo skrze sny, které nosí ve své mysli.

úroveň 1:
10 Cena energie
Oblouk útoku 360°
Max. počet cílů: 3
171 zranění
90 vysátí energie po více než 3 sek.
1.5 sek. omráčení

Zkreslení reality

Obklopí tě mocnou vlnou zkreslené reality, která těžce zraní každého nešťastníka, který se ji připlete do cesty.

úroveň 1:
100 Cena energie
8 m dosah
57 zranění
45 zranění vitality
1.5 sek. omráčení
  • Trhlina v časoprostoru

Posiluje vlny překroucené reality a vrhne na nepřátele proud silné psionické energie, která jim způsobí rozsáhlá poranění a dočasně je zmrazí v čase.

úroveň 1:
3 Cena energie
216 zranění elektřinou po více než 4 sek.
15% energie vysáto(45% vysáté energie způsobuje zranění)
1.5 sek. zkamenění
+27 zranění, pokud jsou nepřítelem Démoni

Psionický dotyk

Do tvých zbraní se soustředí psionická energie, která při kontaktu s nepřáteli rezonuje tak, že jim láme kosti v těle.

úroveň 1:
3 úrovně nabití
+30% celkové poškození
15 zranění vitality
  • Psionický plamen

Psionická energie zažehne v oběti palčivý plamen, který vybuchne a popálí nejen její fyzické tělo, ale zraní i okolní nepřátele.

úroveň 1:
3.5 m dosah
36 zranění elektřinou po více než 4 sek.
+8% zranění, pokud jsou nepřítelem Démoni

Zkreslující pole

Tvého hrdinu obklopí psionická síla, utkaná z přediva samotné reality. Odráží část ran, které ti nepřátele uštědří, a zraňuje každého, kdo tě napadne.

úroveň 1:
5% šance na aktivaci
15 sek. Trvání
18 absorpce zranění
3 odveta zraněním

Písky spánku

Uspí nepřátele a znehybní je, dokud kouzlo neodezní nebo dokud je neprobudí útok.

úroveň 1:
25 Cena energie
2.5 - 4.0 sek. spánku

Vyvolání noční můry

Ze světa snů přivolá přízrak noční můry, který ti bude pomáhat.

úroveň 1:
150 Cena energie
Noční můra - atributy:
105 zdraví
930 energie

Noční můra - schopnosti:
Psionický paprsek
8 zranění
8 zranění vitality

Uhýbání
34% pravděp. na vyhnutí se útoku
+34% pravděp. na uhnutí před střelami
  • Hypnotický pohled

Noční můra dokáže svým neodolatelným pohledem ovládnout slabší mysl a vnést tak do jejich srdcí chaos a zmatek. Budou pak bezcíleně pobíhat po bojišti a napadat domnělé nepřátele, které vidí jen ve svých představách.

úroveň 1:
72 Cena energie
3 sek. zmatení
  • Mistrovská mysl

Noční můra dokáže v myšlenkách komunikovat s tvými služebníky a řídit jejich útoky. V boji tak budou mnohem užitečnější.

úroveň 1:
50 Cena energie
15 m dosah

Bonus ke všem zvířatům:
+5% celkové poškození
+30% regenerace zdraví
+30% regenerace energie

Jasnovidný sen

Pokud si dokážeš udržet vědomi i ve spánku, můžeš ze světa snů získávat mnohem více schopností.

úroveň 1:
+10% zranění
+15% zranění elektřinou
+15% zranění vitality
  • Jasnovidnost

Předvídání blízké budoucnosti ti v boji umožní držet se krok před nepřáteli.

úroveň 1:
+5% útočné schopnosti
+5% obranné schopnosti
  • Proud času

Toto kouzlo mírně urychlí čas, který kolem tebe probíhá, takže se budeš moci pohybovat rychleji a lépe předvídat útoky protivníků. Také ruší případné zpomalovací účinky nepřátelských útoků.

úroveň 1:
+2% celkové rychlosti
+3% pravděp. na uhnutí před střelami
8% odolnosti vůči zpomalení

Empatický trans

Vytvoří telepatické spojení s nepřáteli, kteří sami pocítí rány, které ti uštědřují. Boj jim tak přinese pouze zkázu a utrpení. Dovednost transu - najednou lze aktivovat pouze jediný trans.

úroveň 1:
1 Když je aktivována, stojí energii za sek.
12 m dosah
3 - 10% zranění způsobeného útokem převedeno na zdraví
15% odraženého zranění

Rekonvalescenční trans

Pokojný stav, kdy mysl odpočívá, urychluje obnovování života i schopnost pohlcovat útoky. Účinkuje jak na tvého hrdinu, tak i na jeho spojence. Dovednost trans - najednou lze aktivovat pouze jediný trans.

úroveň 1:
12 m dosah
3% absorpce zranění
+1 regenerace zdraví za sek.
+1 regenerace energie za sek.
+100 energie rezervováno

Hněvivý trans

Z hrdinova těla začnou vycházet vlny negativní psionické energie, které naruší myšlení nepřátel a propálí se i skrze jejich fyzickou podstatu. Dovednost trans - najednou lze aktivovat pouze jediný trans.

úroveň 1:
1 Když je aktivována, stojí energii za sek.
2.8 m dosah
26 zranění elektřinou po více než 4 sek.
10% snížení odolnosti po 4 sek.
1.0 sek. ochromení schopností
Posledni komentare
07.06.2016 21:43:01: Podle mého názoru Se mýlíte. Jsem si jistý. Doporučuji to probrat. :-( pujcky do 10000 bez registru...